2008/07/16

魔獸骯賴(是我取的怪稱)正確名稱應為「魔獸世界」,是由 Blizzard 公司出品的暢銷線上遊戲。如果要說這家公司出品的遊戲,像是 Warcraft、StarCraft、Diablo ,那可以寫上好幾篇文來論述好玩的地方。



不過這篇只是小小的記錄玩 World of Warcraft 的6小時心得。



對於骯賴遊戲(Online Game),心中的不滿與碎唸是排斥到底,這就說明為何會擁抱PS2、Wii,而不是沉溺於線上遊戲。對於單機遊戲的堅持,從字典一個字一個字的 K 英文單字,將「魔法門」(Might & Magic)、「玩創世紀」(Ultima)解決一個又一個難題開始,一步步的為了續作配合電腦升級,累積日後宅男特技的實力,這些單機遊戲的箇中趣味,沒有嚐過的人是不能體會。



曾幾何時已經進化線上遊戲,不見那種最初感動,換來的是線上聊天、外掛打寶、交易賺錢為主,那種冒險的興奮心情都已消失無影無蹤。



魔獸骯賴 打出9塊錢一片安裝光碟與免費玩30天,終於再次以初級冒險者角色進入艾澤拉斯探險。







不過安裝的過程中錯誤不斷,對於玩家的技術支援與解決問題只有付費電話,線上下載程式要271M,線上顯示要話80小時下載,因此心中的骨灰RPG小宇宙又燃燒起來。



經過小小的手段,終於安裝完成,但面臨更嚴酷的更新Patch檔,接連的下載與自動安裝,磨掉好多的耐性。







終於以血精靈的術士角色進入逐日者之島,那種內心的激動再次沸騰。彷彿是新生兒一般學習著如何走路、如何穿戴物品、如何的砍倒第一個怪物。







可是另一方面,遊戲公司為了促銷這款商品,製作出許多的快速入門,甚至是快速衝等級之法,無異是抹煞玩RPG的冒險精神,淪為公式化的模式。為了玩家可以立即上手,用華麗的招式打鬥,轉成商業語言,竟然如此的蒼白與薄弱。







經過6個小時,緩慢成長為等級7的角色,該不該繼續完成各大陸的探險呢?



這得好好想想。

11 意見:

  1. 線上遊戲感覺就很花時間和精神呢
    而且魔獸骯賴不是有名的大型團隊遊戲嗎
    似乎勢必演化成龐大的人際關係網絡
    (有關係才有好寶物,才能玩得更開心...)
    想到就好累 XD

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  2. 想不到遇見MM的同好阿~~
    MM4-6感覺都很經典
    7的情節Ok,就是轉職很討厭
    8可以說是爛尾的明顯開端
    9可以說是都爛光了
    大顆米塞牙 電腦跑不動....囧

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  3. to pea
    是呀
    真的想到就累...
    XDDD
    幸好跟幾年前的online game比起來
    改進很多


    to 八荒殿
    沒錯
    我反倒覺得 DOS 時期的更有感覺
    後來的就只能憑弔以前的榮耀而以

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  4. 快有1年沒接觸過這款遊戲了...="=!!
    其實說真的,玩online game還是有獨樂樂不如眾樂樂之好啊^^!!
    為一卻點就是家裡的ADSL..爆爛(翻桌)
    因此不得不歸回PSP,NDS,GBA這種簡單些的遊戲說XD
    加油啊~~~
    lv7...(笑)

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  5. to the one
    Lv7..科科
    慢慢來吧
    反正是免錢的..
    XD

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  6. 呵呵~
    我等暗黑破壞神3~
    等了將近十年,終於要出了..
    不過似乎還要等到明年囧"

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  7. to rloxss
    這種心情玩家都知道
    我也是拼命等starcraft...
    每次都有被耍的感覺阿...
    XD

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  8. 最初免費時有玩,不過開始付費之後,就放棄了,電腦網路遊戲實在不是我的菜,TV game比較適合我...

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  9. to cat
    你說對了
    現在玩的只為了要把免費時數玩完
    若是要付費
    那真的要考慮一下
    XD

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  10. 我根本不敢玩這一套遊戲
    因為一看就知道是個沒玩沒了的東西
    現在頂多打個真三國無雙發洩一下就很夠了

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  11. to LCChien
    您說的沒錯阿
    現在就是陷進去啦...
    XD

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