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未來會是怎麼樣呢? 走一步是一步

偏執十八度角 這個部落格藏著許多回憶,畢竟是號稱偏執吧,發文是以任性的角度出發,因此對於別人的眼光並不在意,不想要靠著個來過活,因此也沒有認真地經營。 這個部落格跟著台灣網路的發展,看過網路的風風雨雨,眼看他起朱樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了,許多風光一時的人事物,抵不過現實的摧殘。這小格子在估狗的庇佑下,不曉得還能撐多久。 而 偏執十八度角 的真實人生也不惶多讓,這幾年人生的劇烈變動,也促成了再度開啟這部落格的契機。接下來應當會把過去發文做一整理,調整方向成為個人媒體中心,或者開啟商業模式等等。但說老實話,會如何的發展還真的沒個準。因為網路環境也面臨變動,說不定哪天全部實名制了,網路長城和老大哥把網民脫光光盯著。 因此先整理文章與圖片,後面的發文會再做調整。因此 新朋友,歡迎,老朋友,更是別忘了留言打招呼。

惡靈古堡4 [Biohazard 4] 入手報告

第一次遇見「惡靈古堡」(Resident Evil)是多年前在大型電玩中心(或稱電子遊樂場、電子遊藝中心),透過這樣的遊戲可以享受腎上腺素激增的快感。當年互動式的新式設計重新賦與大型電玩新生命,掙脫搖桿與按鈕的束縛,玩家拿著機台前的模型槍(左輪、90甚至是M16)、操縱著方向盤或是手把,很快的就溶入遊戲情節中。其中以第一人稱為視角的射擊遊戲機「惡靈古堡」(Resident Evil),成為當年最受歡迎的遊戲之一。

從1996年起Capcom出品的「惡靈古堡」(日版名稱為「生化危機」"Biohazard,美版為「惡靈古堡」(Resident Evil)),就出現在PC及各主要電視遊樂器,直到現在都有許多玩家死忠的支持這部作品,這個遊戲甚至紅到拍成同名電影。(蜜拉喬娃維琪好漂亮喔…(羞))

囉囉唆唆說了一堆,重點是,我又去敗了日版的「Biohazard 4 for Wii」…orz。

「惡靈古堡4」以嚇死人不償命的風格,穢暗的顏色及擬真的紋理,配合毛骨聳然的音效,營造出謎樣的情境。「惡靈古堡4」已有出版 PS2及 PC版本,這次再搭上Wii的風潮,讓Wii特殊的操作方式增加遊戲的趣味度及耐玩性,左手把的推鈕主要控制人物移動,右手把主要控制指令與武器使用。「惡靈古堡4」的主角是「惡靈古堡 2:啟示錄」的Leon,他是這次任務中的特殊幹員,主要執行救援米國總統女兒Ashley的任務,Leon一開始被當地警察丟到不知名的小村落中,看著四週恐怖的環境,還有烏鴉飛來飛去,本想向載他來的警察探聽更多的消息,沒想到竟惹來一陣訕笑。

Leo只好鼓起勇氣往小屋走去…

(圖片來源 網路,各圖片版權為所屬公司擁有,本作以非商業利益與知識共享原則引用,如有不當請告知立即刪除)

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