偏執十八度角 這個部落格藏著許多回憶,畢竟是號稱偏執吧,發文是以任性的角度出發,因此對於別人的眼光並不在意,不想要靠著個來過活,因此也沒有認真地經營。 這個部落格跟著台灣網路的發展,看過網路的風風雨雨,眼看他起朱樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了,許多風光一時的人事物,抵不過現實的摧殘。這小格子在估狗的庇佑下,不曉得還能撐多久。 而 偏執十八度角 的真實人生也不惶多讓,這幾年人生的劇烈變動,也促成了再度開啟這部落格的契機。接下來應當會把過去發文做一整理,調整方向成為個人媒體中心,或者開啟商業模式等等。但說老實話,會如何的發展還真的沒個準。因為網路環境也面臨變動,說不定哪天全部實名制了,網路長城和老大哥把網民脫光光盯著。 因此先整理文章與圖片,後面的發文會再做調整。因此 新朋友,歡迎,老朋友,更是別忘了留言打招呼。
上一課 已經知道如何成為 臉書(Face) 黑幫(Mafia Wars)家族的一份子,這一集就要來看如何玩 黑幫(Mafia Wars)。
等級4之前,可以做的事情是「工作/任務」(Jobs)與「買東西」(Inventory),剛開始的時後都是超可憐的少,所有老大都是從菜鳥開始混起的。等到經驗點數到達升級的條件時,就可以在「個人資料」(Profile)中去增加不同屬性的點數。
還記得上一課所說剛開始的職業別「勢利鬼/三七仔/小夫」(Mogul)、「飛仔/七桃仔/技安」(Fearless)、「騙徒/唬爛仙/大雄」(Maniac)各有特色,但是點數的分配才是決定勝負的重要關鍵。每升一級就會有 5點 的點數分配,到遊戲後期會有各種不同的機會增加點數,若是這系列有機會寫下去的話再說明。
有關於「個人資料」(Profile)中 4個 項目,分別有不同的影響:
「攻擊」(Attack) -- 就是「幹架/打人/戰鬥」(Fight) 勝利的關鍵。
「防禦」(Defense) -- 點數越高越不容易敗。
「健康」(Health) -- 高一點比較不會死。(是的,Mafia Wars設計玩家會死,但只是健康為 0 時就會有死亡的記錄,並不會有 Game Over的情形發生)
「體力/能量」(Energy) -- 關係到「工作/任務」(Jobs) 的次數,而有工作就會有「經驗」與「金錢」收入。
「精力」(Stamina) -- 就是在「幹架/打人/戰鬥」(Fight) 時可以打幾次。
前面說過,等級4之前就是「工作/任務」(Jobs)做到死。實際的狀況如下圖:
而「工作/任務」(Jobs)頁面會列出目前等級合適的項目,每個工作項目會說明必要的「條件」,如武器、交通工具或者物品。初期就在點選工作、等待「體力/能量」(Energy) 恢復 與 買「武器」、中渡過。
進行某項工作時可以有機會獲得「戰利品」(Loot),這些奇珍異寶比起買賣所能得到的「武器」與「防具」還要有用。
「等級4」可以解鎖,這時候在前面選則不同職業別才會出現差異,「Mogul」、「Fearless」會解開「房地產」(Properties)的限制,可以進行地與建築物的買賣,以收取租金與保護費,「Maniac」就可解開「騙術」(Rackets)來賺錢。
上面的圖也顯示另一個重要功能,就是「工作專精」,這時後就會有教父會多給玩家 1點 的技能點數。
玩到這邊大家應當越來越順手,「等級5」時就會解開「戰鬥」功能,建議初期把力氣留在工作與升級上面,後面要打的機會還多著是呢!所以盡全力去解開「等級6」的「首頁」(Home)功能以及「等級7」去見「教父」。
大約等到「10級」時,之後的路才是混黑社會的開始。
寫到這裡,大家應對「臉書」(Face) 的「黑幫戰爭」(Mafia Wars)有了更完整的認識,若是大家覺得好,可以再多把「黑幫戰爭」(Mafia Wars)好玩的地方與勝負的訣竅告訴大家。
若是大家不棄嫌,歡迎把 偏執 加入好友,再註明要加「黑幫戰爭」(Mafia Wars),相信結合大家的力量,相互切搓應當可以在這個遊戲中玩的很過癮的。
等級4之前,可以做的事情是「工作/任務」(Jobs)與「買東西」(Inventory),剛開始的時後都是超可憐的少,所有老大都是從菜鳥開始混起的。等到經驗點數到達升級的條件時,就可以在「個人資料」(Profile)中去增加不同屬性的點數。
還記得上一課所說剛開始的職業別「勢利鬼/三七仔/小夫」(Mogul)、「飛仔/七桃仔/技安」(Fearless)、「騙徒/唬爛仙/大雄」(Maniac)各有特色,但是點數的分配才是決定勝負的重要關鍵。每升一級就會有 5點 的點數分配,到遊戲後期會有各種不同的機會增加點數,若是這系列有機會寫下去的話再說明。
有關於「個人資料」(Profile)中 4個 項目,分別有不同的影響:
「攻擊」(Attack) -- 就是「幹架/打人/戰鬥」(Fight) 勝利的關鍵。
「防禦」(Defense) -- 點數越高越不容易敗。
「健康」(Health) -- 高一點比較不會死。(是的,Mafia Wars設計玩家會死,但只是健康為 0 時就會有死亡的記錄,並不會有 Game Over的情形發生)
「體力/能量」(Energy) -- 關係到「工作/任務」(Jobs) 的次數,而有工作就會有「經驗」與「金錢」收入。
「精力」(Stamina) -- 就是在「幹架/打人/戰鬥」(Fight) 時可以打幾次。
前面說過,等級4之前就是「工作/任務」(Jobs)做到死。實際的狀況如下圖:
而「工作/任務」(Jobs)頁面會列出目前等級合適的項目,每個工作項目會說明必要的「條件」,如武器、交通工具或者物品。初期就在點選工作、等待「體力/能量」(Energy) 恢復 與 買「武器」、中渡過。
進行某項工作時可以有機會獲得「戰利品」(Loot),這些奇珍異寶比起買賣所能得到的「武器」與「防具」還要有用。
「等級4」可以解鎖,這時候在前面選則不同職業別才會出現差異,「Mogul」、「Fearless」會解開「房地產」(Properties)的限制,可以進行地與建築物的買賣,以收取租金與保護費,「Maniac」就可解開「騙術」(Rackets)來賺錢。
上面的圖也顯示另一個重要功能,就是「工作專精」,這時後就會有教父會多給玩家 1點 的技能點數。
玩到這邊大家應當越來越順手,「等級5」時就會解開「戰鬥」功能,建議初期把力氣留在工作與升級上面,後面要打的機會還多著是呢!所以盡全力去解開「等級6」的「首頁」(Home)功能以及「等級7」去見「教父」。
大約等到「10級」時,之後的路才是混黑社會的開始。
寫到這裡,大家應對「臉書」(Face) 的「黑幫戰爭」(Mafia Wars)有了更完整的認識,若是大家覺得好,可以再多把「黑幫戰爭」(Mafia Wars)好玩的地方與勝負的訣竅告訴大家。
若是大家不棄嫌,歡迎把 偏執 加入好友,再註明要加「黑幫戰爭」(Mafia Wars),相信結合大家的力量,相互切搓應當可以在這個遊戲中玩的很過癮的。
哇塞!這遊戲我之前的主管玩很兇XD
回覆刪除我也有在玩
回覆刪除不過隨著非死不可一起荒廢了
to egg
回覆刪除嗯..你要不要一起玩阿
XD
to simmons
嗯
非死不可已經沉淪在遊戲中了
我有玩..等級大概300多
回覆刪除無聊可以加我
aengrong